1/11/10

Tileset futurista/actual [VX-XP]

La primera parte ya la había subido antes, pero ahora lo pillé completo. Para añadirlo al vx lo único que hay que hacer es descargarlo con el nombre "TileE" e importarlo al programa, añadiéndolo a la carpeta "system". Para añadirlo al xp es un poco más complicado: hay que dividirlo a la mitad y poner las dos partes una encima de la otra. Luego se puede importar cn cualquier nombre.
(Autotile para el Tile A)

Mega-tileset Interiores [XP]

Un tileset que pillé por ahi con todos los interiores de los tiles que vienen en el rtp. Clicar para ver a tamaño real y descargar.

13/9/10

He regresado!!

Pues eso, ya acabé con el Evolution y vuelvo con mi creador de juegos favorito. En breve empezaré a subir tutoriales...  :D

25/4/10

BETA descargable de la version 2.0

beta descargable que incluye silence followed by a defeaning roar y power rangers en la versión carrera y el solo de crazy train en la multijugador. Además incorpora un tutorial que recomendamos jugar para entender bien el HUD

18/4/10

Pick Master [VIDEO]

Video de muestra de una de las canciones del juego, "Silence Followed by a Deafening Roar" de Paul Gilbert.

15/4/10

Nuevos Charas.

Nuevos charas para el proyecto, si a alguno le interesa, que se ponga en contacto con nosotros o deje un comentario.

2/1/10

Pick Master [BETA]

Buenas, tras nosecuanto tiempo sin escribir ninguna entrada, volvemos con un nuevo proyecto de Rpg Mekr XP, un emulador del guitar hero aun en pañales, pero que tenga una historia más decente que la del original. Por lo pronto están hechos todos los engines que permiten jugar dos canciones, paranoid, de black sabbath en modo carrera, y el solo de farewell ballad de Zakk Wilde en duelo. Además, el modo duelo trae dos opciones, multijugador e individual, en el que retas a Zakk. Para jugarlo se utilizan las teclas A,S yD, pero en modo multijugador, el jugador de la derecha utiliza las teclas de movimiento Izquierda, Abajo y Derecha.

Aqui les dejamos unas imágenes del proyecto.

Descargar

11/9/09

Engine Inteligencia artificial 1 [VX-XP]

Buenas, tras un tiempo dedicado exclusivamente al desarrollo con entidad 3d, vuelvo al maker con la idea de crear una serie de engines de inteligencia artificial tanto para Arpg's (como zelda) como para rpg's normales.

Uso:
El engine que publico hoy, sirve para crear eventos capaces de detecar y seguir a otro evento aunque este esté en movimiento. Puede usarse por ejemplo para que el jugador tenga que colocar una bomba y los enemigos intenten desactivarla, el jugador tenga que proteger a un personaje de importancia en el juego etc.

Dificultad:
Simple

Desarrollo:
Lo primero que necesitamos es crear un evento al que todos seguiran, poniendolo en proceso paralelo e introduciendole dos variables que fijen sus coordenada X1/Y1. Despues, creamos el evento que le seguirá (una vez hecho, se puede copiar y pegar) e introducimos tambien variables que fijen sus coordenadas X2 eY2. Despues solamente tendremos que poner lo siguiente: condiciones y efectos, si la varibla X1 es mayor que X2 (lo cual significaria que el evento que sigue está a la izquierda del otro) mover evento, este evento derecha. Después únicamente hay que repetir el proceso para cuando esté encima, debajo o a la izquierda.

Captura:
(evento que sigue)

31/8/09

Engine Hackear [VX-XP]

Buenas, hoy os presento un engine extremadamente sencillo pero muy útil para juegos futuristas, ya que puee usarse tanto para hacerle un puente a un vehiculo, como para hackear un súper ordenador, desactivar una bomba etc... Básicamente se trata de cuatro botones que al pulsar un de ellos, le de un valor entre 1 y 4 a una variable, que otro evento compara con otra variable a la que este tambien le ha dado un valor entre 1 y 4, si las variables coinciden, has conserguido hackear el aparato, si no, se pueden hacer cosas como que te electrocutes y pierdas vida o que la bomba expote. Este engine puede usar tantos "cables" como se quiera, es decir, que puedes poner el cable rojo y el verde, y poner la variable aleatoria entre dos, o el cable rojo el azul y el amarillo, y dividirla entre tres etc..

Aqui les subo un ejemplo hecho con XP (rtp necesario)
https://rapidshare.com/files/1103851544/Hackear.exe

27/8/09

Bar 666 BETA [RPG XP]

Bar 666: es la continuación de Dark Shade, con la diferencia de que no tiene historia. Es un poequeño juego en el que solo podras interactuar en un poqeuño escenario y un bar. En ese bar variados eventos, como la compra de bebidas, elegir la canción que quieres que suene, pilotar una nave... Todavía esta en fase beta, aún le estamos añadiendo mas cosas y retocando algunos fallos y demás.

Si tenes alguna duda o quereis opinar y dar vuestras ideas, no dudeis en comentar

DESCARGAR BAR 666