Buenas, hoy os presento un engine extremadamente sencillo pero muy útil para juegos futuristas, ya que puee usarse tanto para hacerle un puente a un vehiculo, como para hackear un súper ordenador, desactivar una bomba etc... Básicamente se trata de cuatro botones que al pulsar un de ellos, le de un valor entre 1 y 4 a una variable, que otro evento compara con otra variable a la que este tambien le ha dado un valor entre 1 y 4, si las variables coinciden, has conserguido hackear el aparato, si no, se pueden hacer cosas como que te electrocutes y pierdas vida o que la bomba expote. Este engine puede usar tantos "cables" como se quiera, es decir, que puedes poner el cable rojo y el verde, y poner la variable aleatoria entre dos, o el cable rojo el azul y el amarillo, y dividirla entre tres etc..
Aqui les subo un ejemplo hecho con XP (rtp necesario)
https://rapidshare.com/files/1103851544/Hackear.exe
Aqui les subo un ejemplo hecho con XP (rtp necesario)
https://rapidshare.com/files/1103851544/Hackear.exe
Si tenes alguna duda o quereis opinar y dar vuestras ideas, no dudeis en comentar












